
Tercer Corte
En esta sección encontrara animaciones de productos modelados, mediante el programa de 3D Studio de 3DsMax. Este programa permite realizar movimientos 360° o de posición de cámaras; hacer que el objeto se desplace, de giros, o cambie de tamaño; también es posible jugar con el movimiento de la luz solar, y así obtener vídeos dinámicos.
A continuación encontrara el desarrollo de diferentes ejercicios donde se aplican varias herramientas del programa. También se hará uso del programa Adobe Premiere, o AfterEffects, para agregar textos, sonidos, incluso unir y/o modificar el orden de las tomas obtenidas.
Vídeo 3D
Introducción de animación
- El objetivo de este vídeo es interactuar con la línea de animación de 3D MAX, animando un objeto (tetera) utilizando las herramientas de mover, rotar y escalar. Luego animar partes del objeto (tapa) e incluir un zoom con la Cámara.
Para guardar el vídeo se exporta la animación en formato AVI. 90 FPS = 3seg.
Brazo Robótico
Objetivo
Construir un brazo mecánico, para luego hacer uso de jerarquías y puntos de pivote, cuyo fin es optimizar el movimiento de cada componente. Se aplican materiales de PhysicalMaterial, y se usa el renderizador Scanline Renderer, que permite obtener animaciones mas rápidas.


Luz y Variación de color
Objetivo
A un Torus Knot se le aplica como material CarPaint, y por medio de la línea del tiempo, cada 25 fotogramas, generar cambios de color. Ademas, se modifica la posición a una DayLight para generar una rotación horaria (de 8am a 5pm) permitiendo la visualización del movimiento de la sombra del objeto


Explosión de producto
Objetivo
Controlar las curvas de movimiento con la herramienta Mini curve editor, para después realizar un despiece de la tostadora. Al final se guarda la animación por tomas en formato JPG, generando 200 imágenes (por los 200 FPS) activando la ventana Make Preview (Shift+v) y seleccionado una carpeta de guardado. Se genera el video uniendo las imágenes en Adobre Premier, y los textos en After Effects.





Preferencias renderizado
- Grafito - Clay edges - Ink - Pastel
Darth Dron
Objetivo
A un producto modelado (Dron) se le aplican materiales de AudeskMaterials, acompañandolo con una luz DayLight para generar una animación. Obteniendo 210 imágenes JPG (210 Fotogramas) en el programa 3D Studio, se crea en Premiere una secuencia de 35 segundos con estas imágenes. Finalmente, se agregan textos, efectos, introducción y créditos con el programa After Effects.
(Activa el sonido)
¡Disfruta el resultado!
Animación
StoryBoard
Prueba de animación
Renderizado








